JeugdWerkNet, dé plek op internet voor jeugdwerkers

Perkament van de uil

Thema('s):
Aantal spelers:
10 - 20 spelers, in 2 groep(en)
Leeftijd:
6 - 14 jaar
Terrein:
Duur:
2 uren
Intensiteit:
zwaar (zwaar)
Materiaal:

- 2 enveloppen met een omschrijving van de boom (soort, vorm, standplaats, blad ...) waarin het perkament verstopt zit

- een perkament met een boodschap

- spelkaartjes: dood blaadje, worm, muis, uil

Dit is een spel uit Kiekebos, handboek voor bosvriendelijk spelen

Uitleg:

doel

De voedselpiramide doorlopen en uil worden om zo het verborgen perkament terug te vinden en te lezen.

inkleding

Lang geleden was er in het bos een perkament, dat zorgvuldig bewaard werd in de boom van de uil. De uilen uit het bos staan bekend om hun wijsheid, en zij zijn dan ook de enige dieren die het perkament kunnen lezen. Jammer genoeg is de uil die het perkament moest bewaren onlangs gestorven en zijn er nu geen dieren meer die weten in welke boom we het waardevolle schrijfsel kunnen terugvinden.

Vandaag zijn er in het bos plots twee vergeelde en gesloten enveloppen opgedoken. Ze bevatten mogelijk aanduidingen over de plaats waar het perkament zich bevindt. Als we ons nu in uil kunnen veranderen, maken we kans om het perkament terug te vinden en om het te kunnen lezen.

speluitleg

De spelers worden verdeeld in twee ploegen. Die proberen om ter eerst het perkament terug te vinden. Beide ploegen krijgen één van de enveloppen mee en maken ergens in het bos een kamp. De envelop wordt vastgemaakt aan een stok en de stok komt in het kamp te staan. De envelop kan door spelers van de andere ploeg veroverd worden, maar alleen door de uilen. De spelers zullen dus eerst uil moeten worden.

Bij aanvang van het spel is iedereen een dood blaadje op de bosbodem. De spelers krijgen hiervoor een kaartje, waarop een blaadje staat getekend. Ze kunnen vervolgens worm, muis en uil worden.

Om de voedselpiramide te doorlopen en uil te worden, moet je iemand van de andere ploeg uitdagen. De spelers tikken iemand aan en kiezen een kamptechniek (vb. dassenroof, blad-steen-schaar, strootje trek, kruis of munt gooien, ...). Na het duel gaan beide spelers naar het kamp van de verliezer. Daar krijgt de winnaar een nieuw, volgend kaartje in de reeks. De verliezer krijgt een kaartje dat lager in rang is of opnieuw een dood blaadje. Als de uil verliest, wordt hij opnieuw een dood blaadje.

Wie uil is, mag proberen de envelop van de tegenstrevers te veroveren. Wanneer de uil de stok met de envelop bereikt heeft zonder getikt te worden, wint zijn ploeg. Wanneer een tegenspeler de uil kan tikken, wordt de uil opnieuw een dood blaadje en moet hij opnieuw de volledige voedselpiramide doorlopen om terug uil te kunnen worden. Let wel, dit laatste geldt enkel als de uil in het kamp van de tegenstander is.

In de envelop zit de omschrijving van de boom (soort, vorm, standplaats, blad …) waar het perkament in verborgen zit.
Op het perkament staat een boodschap over de voedselpiramide: alle dieren en planten uit het bos hebben elkaar nodig om te overleven en zijn daarom even belangrijk ...
Daarom krijgt iedereen een gelijke beloning: een pluim van de uil!

variant

De spelers mogen enkel iemand van gelijke of hogere rang uitdagen.

Bijlage(s):
door Stien Claerhout van Chiro Kris-Kras Wielsbeke
13/08/2007 | 5266 bezoeker(s)
DeliciousDiggStumbleUponFacebookTwitterGoogle