SPELEN
Overval op een konvooi
(zwaar)- kaart van het terrein
- kruiwagen met kostbare lading
Dit is een spel uit Kiekebos, handboek voor bosvriendelijk spelen
doel
Een konvooi overbrengen van het ene punt naar het andere zonder overvallen te worden.
inkleding
Een waardevolle lading moet door het bos getransporteerd worden. Deze waardevolle lading kan bijvoorbeeld een lading eikels zijn die van een vindplaats naar het nest of de overwinterplaats van muizen, eekhoorns, Vlaamse gaai …moet vervoerd worden. Of eikels die van de oogstplaats naar een nieuwe aanplanting moeten. Of een lading zaden, bessen …
speluitleg
De spelleiding markeert vooraf het eindpunt van het konvooi en bakent er een veilige zone rond af.
De groep wordt opgesplitst in twee ploegen: het konvooi (en zijn verkenners) en de overvallers. Het konvooi wordt naar het startpunt gebracht. Daar ligt de lading die ze moeten overbrengen en een kaart van het terrein. De lading is omvangrijk en vrij zwaar (bv. kruiwagen gevuld met eikels, bladeren …). De overvallers worden naar een ander punt gebracht, ver verwijderd van het start- en eindpunt van het konvooi.
De leden van het konvooi moeten de waardevolle lading overbrengen van het startpunt naar het eindpunt. Dat gebeurt via de paden (de zware lading maakt dit noodzakelijk). De verkenners krijgen een kaart van het gebied en stippelen een weg uit tussen begin- en eindpunt. De verkenners duiden deze weg aan op het terrein aan de hand van sporen (takken, stenen, anomalieën, bladeren …). De weg moet zo gekozen zijn dat het konvooi moeilijk gezien kan worden door de overvallers. De verkenners overleggen eerst met het konvooi om een geheime code af te spreken die ze op het terrein zullen gebruiken. Het konvooi probeert het eindpunt te bereiken zonder overvallen te worden.
De overvallers starten van een punt ver verwijderd van zowel het start- als het eindpunt. De overvallers splitsen zich op in groepjes en verkennen het terrein: ze kennen het eindpunt, noch het beginpunt. De overvallers bepalen een strategie om het konvooi en het eindpunt te lokaliseren en het konvooi te overvallen. De overvallers kunnen ook een geheime code afspreken voor de onderlinge communicatie (geluidssignalen, tekens, sporen …). De overval op het konvooi is geslaagd als de overvallers het konvooi met de hele groep omsingeld hebben.
De leden van het konvooi moeten de paden volgen, de overvallers mogen wel van de paden afwijken.
Het spel eindigt als het konvooi het eindpunt bereikt of als de overvallers het konvooi kunnen overvallen.






