JeugdWerkNet, dé plek op internet voor jeugdwerkers

Facebook Kennismakingsspel

Soort(en):
Thema('s):
Aantal spelers:
4 - 20 spelers, in 1 groep(en)
Leeftijd:
12 - 99 jaar
Duur:
120 minuten
Intensiteit:
matig (matig)
Materiaal:

 Fiches van Facebook (zie bijlage)

Materiaal die je nodig hebt voor de opdrachten.

Uitleg:

Jonggivers  worden verdeeld in groepen van 3 à 4 pers
Lege fiches worden genummerd en uitgedeeld onder de groepen
 
Elke nummer komt overeen met een ingevulde fiche
Zorg ervoor dat niemand een lege fiche van zichzelf heeft (qua nummer) (hoewel dat op zich nog wel kan)
Leiding houdt de ingevulde fiches bij zich

Het doel is nu om zo veel mogelijk juiste fichenummers bij de juiste personen te vinden. Dus ze moeten raden wie er hoort bij hun lege fiches.

Om informatie te verkrijgen over hun fiche moeten de JG enkele opdrachtjes doen tegen elkaar:

  • Stierengevecht x4 in een vierkant …
  • Maak een verhaal, geschreven door voorbijgangers (zin 1 door een mama, zin 2 door een kind, zin 3 door een oma, zin 4 door een etend persoon, zin 5 door een bejaarde, zin 6 door een persoon die zit, …)
  • Vindt per letter van het alfabet een voorwerp in en rond het park(afval …)

…..

Wie al zijn fiches heeft geraden, wint!

Eventueel andere opdrachten voor het facebook kennismakingsspel zijn: (bron 1 tegen allen spel)

Allerhande opdrachtjes

1.                  slinger maken (20 meter)

2.                   een stuk zeep opwassen

3.                   zelfportret maken met de naam eronder

4.                   5 knopen leggen in een touw met mes en vork

5.                   een bepaald nummer opzoeken in een telefoonboek

6.                   juist 100 smijten met een dobbelsteen

7.                   breng elke leider 1 keer aan het lachen

8.                   vul een ruitjesblad met de letters SCOUTS (in elk ruitje een letter)

9.                   elastiek over de neus trekken tot aan de kin zonder de handen (5 mensen doen dit)

10.               rol Wc-papier nummeren: nummer 1 moet aan de buitenkant hangen en het papier mag niet gescheurd zijn

11.               10 redenen om op zeilvakantie te gaan in het Frans opsommen

12.               emmer overlepelen

13.               Schrijf x keer alle opdrachten over.

14.               Maak een portret van de leiding.

15.               Vorm met de groep het woord SCOUTS (“levende letters”).

16.               Zing met de hele groep een bekend liedje (1 strofe + refrein).

17.               Drink met de groep x kannen water leeg.

18.               Trek 1 persoon 30 kledingstukken aan.

19.               Gooi x keer 6 met een dobbelsteen.

20.               Doe x sit-ups.

21.               X keer pompen.

22.               Zeg het Onze Vader achterstevoren op.

23.               Schrijf een liefdesbrief met x keer het woord …

24.               Verwen alle leiding gedurende x minuten (uren?).

25.               Gedurende heel het spel moet constant minstens 1 persoon aan het zingen zijn.

26.               Haasje-over over bepaalde afstand.

27.               Zoek x mogelijke tegenprestaties voor de leiding.

28.               Win x keer met 4 op een rij tegen de leiding.

29.               een balpen leeg schrijven

30.               x levende dieren halen

31.               20 verschillinde bladeren zoeken

32.               de letters van het Onze Vader tellen

33.               10 wielrenners uit het hoofd kennen in volgorde

34.               zonder ophouden 1 uur tegen een paal/boom spreken

35.               x meter lange ketting maken van kledingstukken

36.               2 liter water opdrinken

37.               20 verschillende mensen een zoen geven

38.               20 namen van landen geven

39.               smakenproef

40.               armband van 50 cm maken met 3 draden

41.               ijken van een stok (om de 2 cm)

42.               Voor iedereen een koosnaampje zoeken.

43.               Iedere wouter moet getekend worden en wij moeten van minstens 10 tekeningen kunnen zeggen wie dat er getekend werd.

44.               Er moeten 5 levende diertjes naar ons gebracht worden

45.               Jullie moeten met elke letter van het alfabet een naam vinden. Je moet een meisjeslijst hebben en een jongenslijst!

46.               een gedichtje voor de leiders maken

47.               een eigen Wouterlied maken die bestaat uit 2 strofen en een refrein.

48.               er moeten 500 sit-ups gedaan worden, maar er mag maar één iemand tegelijk dat doen

49.               iedere leider moet tenminste 1 keer goed gemasseerd worden

50.               er moeten 50 bootjes geplooid worden , deze moeten genummerd worden

51.               iedereen moet 5 staartjes in zijn haar hebben

52.               jullie moeten een piramide vormen en gedurende je de piramide vormt moeten jullie een lied zingen!

53.               moet er een kledingketting gevormd worden van een bepaalde afstand.

54.               iedereen moet 2 minuten lang zwijgen

55.               een voorwerp terugvinden dat de leiding heeft verstopt, ........

56.               Zoek enkele materialen en maak hiermee een orkestje, waarbij je een liedje zingt

57.               Boots 12 dierengeluiden na, zodanig dat een leider ze kan raden

58.               Beeld 5 beroepen uit zodanig dat de leider ze kan raden

59.               Maak een strijdkreet

60.               Jodel gedurende 1 minuut

61.               Beeld een spreekwoord uit: 1 persoon beeldt uit, de rest moet raden

62.               Zing gedurende 5 minuten

63.               Beeld het volgende uit: een trouwfoto, een klasfoto

64.               Loop rond als baby''s ...

65.               Prijs een vuilbak aan

66.               Vertel een goede mop

67.               Vertel een verhaal over 2 verliefde punaises

68.               Doe een dansje met een leider

69.               Speel een toneeltje van ongeveer 10 minuten

70.               Verklaar je liefde aan een stoel/boom/struik/paal

71.               Vertel een spannend verhaal van minimaal 12 zinnen

72.               Zing een lied uit Tien om te zien

73.               Maak een reclamespot over tandpasta met look / oogschaduw / scheerschuim / babyluiers / onderbroeken / wc-papier / bosbessenmayonaise

74.               Organiseer een computerspelletje met levende personen

75.               Scheld gedurende 1 minuut een steen/boom/paal uit

76.               Loop met z'n allen als kippen zonder kop

77.               Trek gedurende 2 minuten gekke bekken

78.               Roep zo hard je kunt "..."

79.               Vertel een sneeuwbalverhaal

80.               Probeert een ijskast te verkopen aan de NOORDPOOL

81.               Geef een ode aan ...

82.               Dans een fragment uit het Zwanemeer

83.               Speel allen 2 minuten "standbeeld"

84.               Voer de indianendans uit

85.               Beeld een duizendpoot uit

86.               Speel Romeo en Julia met ...

87.               Speel gedurende 5 minuten de mosselman

88.               Er moet een Afrikaanse dans uitgevonden worden

89.               Noem 10 sporten op

90.               Noem 10 tekenfilms

91.               Los deze droedels op: 

92.               Noem ... voetballers/ ... sportfiguren/ ... zangers/ ... sprookjesfiguren

93.               Maak een liedje over "..." op het refrein van "Broeder Jacob"

94.               Noem "..." woorden die eindigen op –aar/-ig/-ons

95.               Noem "..." woorden die van achter naar voren kunnen gelezen worden, zonder van betekenis te veranderen

96.               Los de volgende rebus op: …

97.               Noem 10 verschillende soorten smurfen

98.               Noem "..." voornamen die beginnen met een " ..."

99.               Noem "..." verschillende soorten snoepjes

100.            Hoeveel woorden bevat het Onze Vader?

101.            Noem een aantal namen van planten/rivieren/eigennamen/enz. die met een bepaalde letter eindigen of beginnen

102.            Stel een afschuwelijk menu samen van 10 gangen (het mag niet eetbaar zijn)

103.            Maak een zin van 20 woorden zonder een r of een n

104.            Noem "..." verschillende stripfiguren

105.            Noem "..." tv-programma's

106.            Maak een ketting met namen (JaN – NicO – OlivieR – RiK – KatrieN - ...)

107.            Bekijk gedurende 1 minuut 10 voorwerpen.  Tracht ze daarna allemaal terug op te noemen.

108.            Maak een verhaaltje waarin de volgende woorden voorkomen: "..........."

109.            Maak de puzzel en kleef die op een blad papier

110.            Schrijf een brief aan "..." (250 woorden)

111.            Bewijs dat jullie natuurvrienden zijn: teken 5 "verbodsborden" om aan te tonen wat niet in de natuur mag

112.            Schrijf 5 Europese hoofdsteden op, maar achterste voren

113.            Noem 12 landen van Europa

114.            Zoek uit een kaartspel de ontbrekende kaart

115.            Teken iemand van de leiding en laat de anderen raden wie het is

116.            Schrijf een liefdesbrief

117.            Maak een grondplan en beschrijving van het kamp voor een krant

118.            Schrijf een zin van 12 woorden, die allen met dezelfde letter beginnen

119.            Schrijf 50 grappen op

120.            300x een bepaalde zin opschrijven

121.            Schrijf een passende uitleg waarom bananen krom zijn

122.            Schrijf alle getallen van 1 tot en met 100 voluit op

123.            Zoek 5 voorwerpen die niet in de natuur thuishoren

124.            Maak met uw groepje 5 kruiwagens. Iedere kruiwagen vervoert een paar schoenen

125.            Iedereen legt in ganzenpas de te volgen weg af

126.            Iedereen legt in kikkersprong de volgende weg af

127.            De ganse groep legt als duizendpoot volgende weg af

128.            De groep doet de oorlel-estafette: de linkerhand aan de rechterenkel en de rechterhand onder de linkerarm aan het linkeroor. Zo loop je...

129.            Iedereen gaat in muizenpas langs de volgende weg

130.            Iedereen gaat in olifantenpas langs de volgende weg (met de rechterhand door de benen de linkerhand van de volgende vastnemen)

131.            Maak een kring, iedereen zit in kleermakerszit en we spelen gedurende 5 minuten telefoontje

132.            Speel gedurende 5 minuten haasje over

133.            We dragen de kapitein van de ploeg naar...

134.            Loop hinkelend rond ...

135.            Geef aan elke persoon van de leiding 3 zoenen (de leiding zet een handtekening indien de opdracht volbracht is op het papiertje)

136.            Sta 3 minuten op één been

137.            Sta met z'n allen op 5 benen

138.            Maak een levende ketting rond ...

139.            Til een leid(st)er gedurende twee minuten van de grond

140.            Zit 1 minuut stil zonder één enkele beweging te maken

141.            Hou zo lang mogelijk je adem in

142.            Draai 1 minuut linksaf

143.            Zoek de totale lengte van de leiding

144.            Speel bowling met levende kegels

145.            Knoop 2 m haar aan elkaar

146.            Volg over een afstand van 100 m de processie van Echternach

147.            Verzamel 1000 papiertjes

148.            Tel het aantal vensters

149.            Doe met de hele groep ochtendgymnastiek

150.            Leg ... vlechtjes in het haar van ...

151.            Hoeveel keer gaat een schoen maat ... rond ..

152.            Ga in een kring zitten en geef met de neus de huls van een luciferdoosje voor

153.            Doe de bokken-estafette: breng om beurt per twee een bal tussen de voorhoofden over

154.            Bouw een kaartenhuisje met een volledig kaartspel

155.            Chinees transport: geef een papiertje met twee stokjes in de kring door.  Als het papiertje valt opnieuw beginnen.

156.            Iedereen blaast 1 ballon stuk.  Je mag hiervoor één hand gebruiken, de andere hand moet op de rug.

157.            Iedereen brengt een stok over, maar zodanig dat deze loodrecht op de hand staat.

158.            Iedereen schrijft zijn naam op een blad maar ... met zijn tenen.  De namen moeten wel leesbaar zijn.

159.            Iedereen brengt 2 knikkers over maar er mag maar één knikker op de lepel.

160.            Haal de knopen uit een touw

161.            Iemand van de groep wordt geblinddoekt.  Er hangt ergens een ballon en deze moet worden stukgeprikt.

162.            Jullie krijgen een aantal ringen die elk van jullie over de poot van een stoel of een fles moeten gooien

163.            Schrijf minstens 20 namen (familienaam en voornaam) op van mensen die hier op het kamp verblijven.

164.            Geef de huls van een luciferdoosje door van teen tot teen en ga zo tweemaal de kring rond.

165.            Iedereen brengt een pingpongballetje over met een klein lepeltje.  De lepel tussen wijs- en middelvinger vasthouden

166.            Elke speler raapt 2 knikkers op met de teen en legt ze op de aangeduide plaats neer.

167.            Gooi de bal van op 3 m afstand 20x in een emmer

168.            De ganse ploeg moet een flesje vullen met water en met een rietje in de mond.

169.            Blaas een ballon zo groot mogelijk op en laat hem ontploffen door erop te zitten

170.            Laat iemand van de ploeg op een groot stuk papier liggen en teken er zijn lichaam op

171.            Vraag aan elke leider een handtekening

172.            Maak een bootje van papier

173.            De grootste probeert door een blad van een krant te kruipen

174.            Gooi 6 maal een 6 met een dobbelsteen

175.            Doe je schoenen geblinddoekt aan

176.            Leg een knoop in een touw, maar opgepast: eens je het touw met beide handen vast hebt, mag je het niet meer loslaten

177.            Weef een touw door de truien met een lepel en wel als volgt: eerste van boven naar onder, de volgende van onder naar boven, enz.

178.            Teken op kunstzinnige wijze handen en voeten op een blad papier

179.            Verzamel 20 vingerafdrukken

180.            Loop 2 aan 2 met een bal tussen de rug heen en tussen de buik terug

181.            Maak voor elke leider een macramébandje

182.            Slijp een potlood op

183.            10 luchtballons scheren

184.            ballons opblazen tot ze ontploffen

185.            Schrijf een pen leeg

186.            Zo snel mogelijk een glas water leegdrinken met een rietje

187.            Binnen de minuut een snee brood of wafel opeten zonder drinken

188.            Een voorwerp met de mond uit een kom water of bloem halen

189.            De ene neuriet een liedje, de andere moet raden welk dit is

190.            In groep een liedje gorgelen

191.            Lucifers stapelen op de hals van een fles

192.            Met Wc-papier iemand mummificeren

193.            Met de neus een tekening maken

194.            Een zelfgemaakte puzzel van 20 stukjes zo snel mogelijk weer in elkaar steken

195.            Grassprietjes aan elkaar knopen tot een ketting van x meter

196.            Leg x meter af op eendenwijze (gehurkt, bal tussen de knieën)

197.            Spring x meter met de bal tussen de knieën

198.            Haasje-over, over een afstand van x meter X koprollen

199.            Tril regenwormen uit de grond geef ze een originele naam

200.            Maak met een elastiek een zo mooi mogelijke staart in je haar

201.            Paard en ruiter: vul een beker met water en breng dit vol terug over hindernissenparcours

202.            Blaas een ballon op en kop hem verder over een afstand van x meter

203.            Met een kurk aan een touwtje een brandende kaars doven

204.            Vislijn en ring: de ring zo snel mogelijk over de hals van de fles krijgen

205.            X knopen uit een touw halen

206.            Geblinddoekt x medespelers herkennen

207.            In een zak alle voorwerpen raden door ze te betasten

208.            X knikkers uit een ring knikkeren

209.            Binnen x tijd een dooreengeschud kaartspel ordenen

210.            Zoek x regenwormen en geef ze een originele naam

211.            Vul een beker water zo snel mogelijk met een vingerhoedje

212.            Voor het langst een knikker op het hoofd houden

213.            Binnen x tijd zoveel mogelijk woorden zoeken die beginnen met letter...

214.            Met je voeten je eigen kousen proberen uit te doen (voeten niet op de grond zetten)

215.            Leg x knopen in een touw met je tenen

216.            Draai 20 keer rond je vinger en loop x meter rechtdoor op een lijn

217.            Hou met je linkerhand je rechteroor vast en andersom

218.            Wens x mensen goedenacht

219.            Beeld een stinkkaas uit

220.            Doe alsof je met een boom danst

221.            Leg een ei

222.            Beeld gedurende x minuten een mol uit

223.            Probeer een boom te overtuigen dat het een regenworm is

224.            Praat x minuten over een tomaat

225.            Kniel voor x personen en geef ze een hand

226.            Gooi vanop x meter een bal in een emmer

227.           Gooi vanop x meter een geldstuk in een bord

228.            Zoek x verschillende insecten, bladsoorten, grassoorten, namen en handtekeningen

229.            Vouw een vlieger en vlieg ermee over het terrein. Vlieg wel met geluid

230.            Sta x minuten op 1 been

231.           Zeg het ABC achterstevoren op: ZYXWVUTSRQPONMLKJIHGFEDCBA

232.            Verzin een nieuw slot voor... sprookje

233.            Maak een ketting van x meter madeliefjes

234.            Zoek een opdracht voor je tegenstander

235.            Doe x minuten je eigen na

236.            Hou een stukje watten of een ballon x minuten in de lucht

237.            2 spelers hebben een ballon onder hun trui. Er moet 1 van stuk d.m.v. tegen elkaar te duwen.

238.            Zo snel mogelijk kaart x zoeken uit een geschuffeld pakje kaarten

239.            Noem x automerken op

240.            Schrijf x nummerplaten op

241.            Beeld een koppel verliefde ezels uit

242.            Blaas een ballon zo dik mogelijk, tot hij net niet stuk springt

243.            Drink een beker leeg zonder smodderen, rietje of je handen te gebruiken

244.            Detective bekijken: zoveel mogelijk dingen noteren van iemand die buiten gegaan is. Achteraf wordt dit gecontroleerd.

245.            Ballon omhoog houden d.m.v. blazen, en met de handen te duwen

246.            Voorwerpen bekijken, doek erover en nu zoveel mogelijk dingen opsommen die men gezien heeft.

247.            Zoek 1 paar witte, rode, blauwe, groene, zwarte en grijze sokken

248.            Een speelkaart zoeken via een routebeschrijving

249.            Rekenopdracht

250.            Verborgen woorden zoeken in een zin

251.            Basketbal 10x in de ring werpen op X meter afstand

252.            Kringen tellen die op het asfalt zijn getekend

253.            Verschillende voetafdrukken achter elkaar tekenen tot men aan X meter komt

254.            Een ballon in een andere ballon verkrijgen

255.            10 verschillende natuurproducten (blad, zand, steen, tak, …) zoeken

256.            Mummie van iemand maken

257.            Via bakstenen van de ene naar de andere kant van het terrein gaan

258.            Een nieuwe vlag voor de Beerwouters of de scouts tekenen

259.            Geheimschrift ontcijferen

260.            Gezicht schilderen met vingerverf in bv. een superheld

261.           met wasknijpers een muntstuk doorgeven

262.           beschuitje eten en dan om ter eerst fluiten

263.           scheldwoordenketting tot 50

264.           d.m.v. de 3 hoofdkleuren proberen te komen tot de kleur 'paars’

265.           iemand van het groepje moet allemaal gele kledingsstukken aandoen, een andere allemaal zwarte,...

266.           zoek voor iedereen in je groepje zijn beste eigenschap (allemaal verschillend!)

267.           maak één of ander hip dansje bij een vlot deuntje

268.           toon met heel je groepje een circustrucje (acrobatie?!?)

269.           iedereen van het groepje doet een exotisch dier na (leiding raadt)

270.           een karakterschets maken van iemand uit je groepje (dus innerlijk schetsen, niet uiterlijk)

271.           Schrijf een alfabet van popgroepen

272.           Maak een bloemenkrans met madeliefjes

273.           Schrijf een liefdesbrief

274.           Beeld het alfabet uit (met drie personen)

275.           tekstje in geheimschrift ontcijferen

276.           20 !vliegende! vliegers vouwen en door hoepel of in emmer gooien

277.           ei gaan vragen bij de buren

278.           auto van de foeriers een eindje voortduwen (liefst met iemand aan het stuur en zonder handrem! Alhoewel….)

279.           stukje tekst ontcijferen uit morse

280.           kan water drinken tegen leider met grote dorst

281.           iedereen steekt zijn hoofd in een emmer (ijskoud) water

282.           bouw een menselijke piramide van drie verdiepingen

283.           dribbel 100x (zonder de bal kwijt te zijn)

284.           ga in een grote cirkel staan en pass een bal 50x rond zonder dat hij de bal raakt

285.           spring 200x met een springtouw

286.           drink een emmer water leeg met rietjes

287.           bouw een zandkasteel

288.           maak een schets van de gebouwen

289.           met je hoofd op elkaars buik gaan liggen in een cirkel: nr. 1 zegt ha, nr. 2 haha (cirkel moet rond zijn zonder de slappe lach te krijgen)

290.           maak een papieren vliegertje en mik het in een emmer.  Telkens als je mist, moet je een nieuw vliegertje vouwen.

291.           een rondje een autoband voortrollen

292.           spinnenweb met touwen maken waar iedereen moet doorkruipen

293.           hints spelen

294.           exact 50 kilogram verzamelen op een weegschaal

295.           tekening maken waarvan elk een stuk

296.           penalty’s trappen

 

 

door Jeffrey Parker van Scouts en Gidsen Baden-Powell Eeklo
20/10/2011 | 2361 bezoeker(s)
DeliciousDiggStumbleUponFacebookTwitterGoogle