JeugdWerkNet, dé plek op internet voor jeugdwerkers

Cultuurbreuken

Aantal spelers:
10 - 20 spelers, in 1 groep(en)
Leeftijd:
16 - 99 jaar
Terrein:
Duur:
120 minuten
Intensiteit:
matig (matig)
Materiaal:

Grote flap + alcoholstiften

Uitleg:

Dit is een spel van Scouts en Gidsen Vlaanderen

1) Breng een discussie op gang over cultuur, over normen en waarden. Wat betekenen die woorden precies? Het makkelijkst is ze meteen toe te passen op scouting zelf: bestaat er zoiets als een scoutscultuur? Hoe was die vroeger, en wat zijn voorbeelden of kenmerken ervan nu? Schrijf ze op een grote flap, zodat je er achteraf op kan terugkomen.

2) De jinners verdelen zich per vier à vijf, en kiezen een paar voorbeelden van scoutscultuur die ze willen uitdagen. Help hen realistisch te blijven, op een uitvoerbaar niveau. (Bijvoorbeeld: gaan roken bij kapoenen, de vlag naar beneden halen, of ze juist overdreven gaan eren, plots weer als 'dienst' oude mensen helpen oversteken op straat...)

3) Begeef je per groepje onder de rest van je scoutsgroep, of ergens in de omgeving van je lokaal, en bega de geplande 'cultuurbreuk'. Laat de rest van de jinners observeren hoe de omgeving reageert.

4) Verzamel achteraf alle ervaringen in de grote groep, en breng een discussie op gang:

  • Hoe voelde het om tegen de normen te zondigen?
  • Welke functie vervult cultuur?
  • Tot waar is cultuur een hulp,  en waar wordt het een dwang?
  • Zorgt onze scoutscultuur ervoor dat bepaalde mensen moeilijker tot de scouts kunnen toetreden?

    Voorbeelden van cultuurbreuken in de samenleving:

  • Eet bij de bananen in de groentewinkel een eigen banaan op.
  • Groet onbekenden op straat.
  • Trakteer iedereen in de bus op een snoepje.

 

 

Bijlage(s):
door Cleo Swimberghe van Jongeren Tegen Racisme - Nationaal
31/03/2010 | 2040 bezoeker(s)
DeliciousDiggStumbleUponFacebookTwitterGoogle