JeugdWerkNet, dé plek op internet voor jeugdwerkers

Conquistadores

Soort(en):
Thema('s):
Aantal spelers:
10 - 98 spelers, in 2 groep(en)
Leeftijd:
10 - 99 jaar
Terrein:
Duur:
1 uur, 15 minuten
Intensiteit:
hevig (hevig)
Materiaal:
Kaartspel
Kaartspellen (voor als je met veel spelers bent)
touw om kampen af te bakenen en de centrale post
Uitleg:

Doel:

Elke ploeg probeert zo veel mogelijk volledige reeksen kaarten te hebben van dezelfde kleur. (bijvoorbeeld: harten 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-zot-dame-heer) Meerdere reeksen kaarten verzamelen zal natuurlijk voor problemen zorgen, want de tegenpartij probeert dit ook.

Verdeling:

Met een centrale post: Een centrale post, die zich op gelijke afstand van de kampen bevindt, geeft telkens een speelkaart aan een speler als deze hem tikt. Wanneer alle 52 kaarten uitgedeeld zijn, verdwijnt deze centrale post.

Zonder centrale post: Elke ploeg krijgt evenveel kaarten. Zo kunnen ze van bij het begin al een strategie zoeken.

Verloop + Praktisch:

De ploegen proberen een reeks te vormen. Je kan kaarten afnemen van de andere ploeg, door deze te tikken en daarbij de hoogste kaart te hebben. Wanneer beide kaarten gelijk zijn, wordt er blad-steen-schaar gespeeld tot iemand 3 keer wint.

- Om de hogere kaarten tegen te gaan volgen hier enkele aanpassingen:

* De aas kan verslagen worden door een 2

* De heer moet achterwaarts lopen

* De dame moet met een hand in de lucht lopen

* De zot mag niemand tikken, maar mag uiteraard zelf getikt worden

- Rond de kampen mogen er pakkers (tikkers) staan, maar deze moeten op minstens 3 meter van het kamp.

- Het is verboden 2 kaarten op zak te hebben. Wanneer je iemand verslagen hebt, moet je onmiddellijk een kaart in je kamp gaan leggen. Je kan deze kaart niet verliezen op je terugweg.

- Als je binnenraakt in het andere kamp, mag je 1 kaart naar keuze meenemen. Deze leg je in je kamp.

- Als er leiders over zijn, kan er iemand als kaartenboef spelen. Deze tikt de leden met 1 kaart en legt ze terug bij de centrale post. Wanneer je zonder centrale post speelt, kan de kaartenboef bijvoorbeeld om de 10 minuten elke ploeg evenveel kaarten teruggeven.

Einde:

Wie het meeste reeksen heeft, wint. Het is van groot belang zoveel mogelijk azen en twee’s in je team te hebben.

Bijlage(s):
door Pieter De Clercq van Jeugdwerknet vzw
04/08/2007 | 7293 bezoeker(s)
DeliciousDiggStumbleUponFacebookTwitterGoogle