SPELEN
Breek het licht
(zwaar)- 1 per persoon breeklichtjes
- meer dan 1 per perso tandenstokers of naalden
- maximaal 1 zaklamp voor spelleider
- 2 zaklamp voor koning
het spel wordt 's nachts (het moet donker zijn) in het bos gespeeld
- twee gelijke ploegen
- iedereen van elke ploeg krijgt een breeklichtje dat ze duidelijk moeten bevestigen aan hun lichaam (elke ploeg heeft z'n eigen breeklichtjeskleur)
(tip: gebruik doorzichtige plakband om het lichtje rond de arm te plakken)
- buiten de breeklichtjes is er geen licht (dus ook geen zaklampen)
- elke ploeg krijgt zaklamp, deze moeten ze in het bos zetten op een strategische maar open plaats, dus niet in een put of in een boom.
- per persoon krijgt elke ploeg ook drie ballonnen en 1 naald (of tandenstoker).
doel van het spel:
het is de bedoeling dat de zaklamp van de tegenpartij wordt uitgeschakeld. Wanneer dit lukt wordt een punt gescoord. Het spel blijft verdergaan tot een ploeg zonder ballonnen valt, dit team verliest hierdoor 1 punt. De winnaar is uiteraard het team dat op dit moment het meeste punten overhoudt.
spelverloop:
eerst worden de zaklampen geplaatst in het bos. Elke ploeg duidt een koning aan. deze persoon moet bij de zaklamp blijven om deze te bewaken en heeft geen naald.
Dan moet iedereen naar de centrale post aan de rand van het bos gaan (behalve de koning) daar zijn (niet ver van elkaar) de kampen van de teams. In die kampen liggen de ballonnen en enkel hier kunnen deze niet kapotgeprikt worden.
Nu moeten de personen van de teams ongezien door het bos zien te geraken. je mag alleen het bos in als je een ballon aan je broek hebt hangen (deze moet ook nog strak opgeblazen zijn) Op die manier moet men tot bij de zaklamp zien te geraken en het uitblazen.
Maar:
wanneer je ballon wordt kapotgeprikt door iemand van de tegenpartij moet je terug naar het kamp aan de bosrand gaan om een nieuwe ballon te halen (let op, er zijn maar drie ballonnen per persoon) Je kan uiteraard met je naald ook de ballonnen van de tegenpartij proberen kapot te steken. Als je bij de zaklamp komt moet je ook nog ongezien voorbij de koning zien te geraken. Die heeft namelijk geen naald maar als hij of zij je naam kan zeggen moet je zelfmoord plegen en dus je eigen ballon kapot steken.
Als een zaklamp uitgeschakeld is, moet iedereen terug naar het kamp tot dat de koning roept dat spel opnieuw mag beginnen.
Variaties
je kan het aantal ballonnen laten variëren om het spel korter of langer te laten duren.
je kan ook met meerdere teams werken.
Opmerkingen
zorg er voor dat je stevige ballonnen gebruikt.
lichte ballonnen vallen op in een donker bos en zijn niet aangeraden.
zorg er voor dat de koning een aansteker heeft.
van Jan Truyen, MG0111, Valentijn, Viersel






