SPELEN
Afrikaans dobbelen
(rustig)5 dobbelstenen
pen en papier
Dit is een dobbelspel. Met enige creatitiveit kan je de basis ervan ook gebruiken in een ander spel.
Iedereen probeert zo snel mogelijk exact 10.000 punten te hebben. Om beurt gooit een speler met de vijf dobbelstenen. Alleen 1 en 5 zijn iets waard.
1 = 100 5 = 50 2,3,4 en 6 = 0
Bij iedere beurt mag je verschillende keren werpen met de dobbelstenen, maar telkens moet je iets afleggen dat punten waard is. Dat betekent dat je begint met vijf dobbelstenen, daarna moet je minstens één dobbelsteen aan de kant leggen (bv. een 1 of een 5) en dan speel je verder met maximum vier dobbelstenen. Je moet niet alle dobbelstenen die gegooid zijn afleggen. Als je een 1 en twee 5’en gooit, dan is het misschien slimmer om alleen de 1 af te leggen en te gokken dat je met de vier andere nog meer 1’en zult kunnen afleggen. De beurt stopt als je STOP zegt, dan tel je alle punten op en die worden bij de totale stand opgeteld. Als je verder speelt en je gooit niets (dus geen 1 en geen 5), dan ben je blut en verdien je niets. Als je alle vijf de dobbelstenen afgelegd hebt, dan mag je met alle vijf de stenen opnieuw gooien.
De volgende speler in de kring kan altijd doorspelen op het spel van de vorige speler. Dus als Kaatje 600 punten gehaald heeft, maar ze heeft nog één dobbelstenen laten liggen, dan mag Lieven doorspelen. Als hij dan met die ene dobbelsteen een 1 of een 5 gooit, dan worden die punten bij de 600 geteld. En dan zijn alle dobbelstenen afgelegd, dus mag hij nog eens opnieuw gooien met alle vijf de stenen. Zo kan de stand snel ophoog gaan. Soms moet een mens al eens risico's durven nemen...
MAAR: vergeet niet dat je na iedere worp mag stoppen!
Dan zijn er nog een aantal speciale combinaties die je ook mag afleggen:
In één worp drie dezelfde cijfers gooien, levert veel punten op!
6 + 6 +6 = 600 4 + 4 + 4 = 400 2 + 2 + 2 = 200
5 + 5 + 5 = 500 3 + 3 + 3 = 300 1 + 1 + 1 = 1000
In één worp vier dezelfde cijfers gooien, levert nog meer punten op!
6 + 6 +6 + 6 = 600 + (600/2) = 900 4 + 4 + 4 + 4 = 600 2 + 2 + 2 + 2 = 300
5 + 5 + 5 +5 = 750 3 + 3 + 3 + 3 = 450 1 + 1 + 1 + 1 = 1500
In één worp vijf dezelfde cijfers gooien, levert nog veel meer punten op!
6 + 6 +6 + 6 + 6 = 2 x 600 = 1200
5 + 5 + 5 +5 + 5 = 1000
4 + 4 + 4 + 4 + 4 = 800
3 + 3 + 3 + 3 + 4 = 600
2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 400
1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 2x 2000 = 4000
In één worp vijf opeenvolgende cijfers gooien, is ook niet mis!
1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 500 2 + 3 + 4 + 5 +6 = 500
Als je in de totale stand exact een duizendtal haalt, dan krijg je er een honderdtal punten bij.
Dus exact 1000 = + 100, exact 2000 = +200,…
De sukkelaars die drie beurten na elkaar 0 punten hebben, krijgen ter compensatie 100 punten gratis. Zes keer op een rij 0 punten, verdient 200 erbij. Negen keer op een rij nul, dat kan alleen Kaatje. De spelers moeten deze laatste twee regels wel zelf opmerken om recht te hebben op de extra punten.
De spelers moeten altijd zelf zien hoe ze het maximum uit hun spel kunnen halen. Dus als Noor niet ziet dat ze 1 + 2 + 3 + 4 + 5 gegooid heeft en bijvoorbeeld alleen de 1 aflegt en opnieuw smijt, dan is dat jammer, maar helaas, pindakaas. Als je opnieuw smijt, dan plakt de tafel en kan je niet meer terug.
Wie als eerste exact 10.000 punten heeft, is de winnaar.






