BLOG
Nieuwe media in opmars
Wat hebben Rome, Dublin, Dordrecht en (het in dit soort zinnen vaak vernoemde) Zichem-Zussen-Bolder met elkaar gemeen? Inderdaad: dat ze allemaal niet op één dag gebouwd zijn. Voor de nieuwe media geldt ongetwijfeld hetzelfde. Elke dag worden de mogelijkheden een stapje verder uitgebreid, implementeren meer en meer organisaties en personen ze als communicatiemiddel of platform en vinden meer gebruikers de weg.
10 recente nieuwsfeiten:
1. Gedaan met de Lego-blokjes? Volgend jaar verschijnt Lego Universe online en kunnen spelers samen online spelen in een enorme Lego-wereld.
2. Dit jaar zal de groei van het aantal chatbots, geautomatiseerde chat-vriendjes op een website of in Live Messenger, verdrievoudigen.
3. 'Molotov Alva and His Search for the Creator' is de eerste documentaire die geheel in Second Life is opgenomen (www.molotovalva.com).
4. Facebook is er nu ook in het Nederlands (facebook.com).
5. De Paus gaat digitaal op de World Youth Day in Sydney.
6. De groei van het aantal streetstyle blogs, websites met foto’s vol hip geklede mensen op straat, is enorm.
7. (Bijna) alle scholen in de EU zijn nu verbonden met het internet.
8. Het merendeel van de best verkochte games bevat geen geweld.
9. Vooral jongeren kijken online video's.
10. Nu er meer jongeren het internet gebruiken dan tv kijken, wordt videoreclame op het net meer en meer een must.







Ik ben alvast niet overtuigd van puntje 8. Als ik het het top tien lijstje van die site bekijk:
1. World of Warcraft/The Burning Crusade 12+
2. Command & Conquer 3 Tiberium Wars 16+
3. World Of Warcraft 12+
4. Best of Rollercoaster Tycoon 3 3+
5. Call Of Duty 4/Modern Warfare 16+
6. Rollercoaster Tycoon 2 3+
7. The Sims 2/Seasons 12+
8. The Sims Deluxe 12+
9. Command & Conquer General 12+
10. Grand Theft Auto San Andreas 18+
Is de top drie tamelijk gewelddadig, evenals 5, 9 en 10. Voor de sims staan er extensions pack's tussen (wat uiteindelijk hetzelfde spelletje is). Een beter onderzoek zou zijn, welke spelletjes worden er het meest gespeeld...(zeker bij de consoles: braintraining, dat krijg je er meestal als eerste spelletje bij, waarvoor je wel betaalt uiteindelijk...)
Puntje 8 is een bericht van de gameindustrie zelf om de negatieve beeldvorming rond games in het algemeen bij te stellen toen het geweldadige Grand Theft Auto IV net uit was. De bron is dus inderdaad betrokken partij en misschien is er inderdaad een goeie reden waarom ze koopcijers geven en niet welke spelletjes het meeste gespeeld worden (als ze daarover gegevens hebben).
Langs de andere kant kan je wel argumenteren dat World of Warcraft en Command & Conquer in de eerste plaats over rollenspel en strategie gaan.
Vele ouders bekijken computergames eenzijdig negatief. Ze zien hun kind uren naar een computerscherm staren en menen dat het om hersenloos en vaak schadelijk entertainment gaat.
Een aantal onderzoekers plaatsen daar tegenover dat jongeren in bijv. strategiespellen een aantal dingen leren die ook op school belangrijke doelstellingen zijn: doorzettingsvermogen, gepaste oplossingsstrategiën bedenken, uitvoeren en evalueren, algemene kennis opdoen... Die dingen leren in een gameomgeving is gewoon veel leuker en zeker geen tijdverlies.
Beter zou zijn: geweld trekt gewoon aan, kijk naar de media, film,...
Ik denk ook dat als je het lijstje actualiseerd je zal merken dat gran theft auto nu op de eerste plaats staat, je kan stellen ook een rollenspel, maar volgens mij heeft ook het geweldadige in dit spel veel met zijn succes te maken...
Kan CJP eventueel zijn bron vermelden? Dan kunnen de het verifiëren...
Nieuwe reactie inzenden